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TUhjnbcbe - 2023/6/29 19:34:00
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马不停蹄的炮制了一场怪兽盛宴,真正的做到了现代的神话感和科技感相结合,丝毫不遮不掩的那种恢弘与大气,就是对远古的唤醒。比起许多怀抱发展之心的科幻片来说,这个电影将人类置于一种严肃、沉重、紧张和危机的未来感之中,依靠怪兽这个命题,反醒自身,它比《侏罗纪世界2》将恐龙放逐世界还要进一步。它真正讲到了共存,而不是简单的灾难片那样的生死随机和黑白分明,共存是每一种立场的利与弊的对峙,在支撑影片的背后,十分有效。它也用另一种方式讲到了对家的渴望,对神话的内心呼应和麦迪森最后回到了家,在如此庞大的叙事下从时空两头讲到了人类另一种本质。维拉法米加的表演精湛而准确,将电影变得更有血有肉,而小11在哥斯拉面前那个微笑的镜头,堪称巨星的表演,十分辉煌。

视觉效果上全面超越前作,同样是夜战,不像第一部中过多的局部视角和过暗的光源,这一部的夜战光源效果非常好,且给的基本都是怪兽的大全景,不会有第一部那种遮遮掩掩的效果。但夜战效果仍然不及六年前的《环太平洋》;怪兽的戏份是多了,但人类的戏份也没见少,且家庭主线看上去与第一部相形见绌,其他十三头巨兽也就偶尔露个面,完全没有正面表现出他们的破坏力。

不夸张的说,绝对是要被记住的怪兽电影!导演完全知道观众想要什么,节奏把控得很到位,导演功力着实值得称赞下,把官方设定里面神话大战(凡人遭殃)的描述表现的淋漓尽致,尤其是拉顿、基多拉云中对撞、哥斯拉、基多拉波士顿决战等等的画面极具冲击力和压迫感。文戏少还拍的好,动作戏非常充足。大部分是补设定为续集作铺垫,家庭线也挺感人的。

CG为巨大生物的压制震慑提供了多元的有力视角,此绝非主要依赖模型布景作为简单参照系的特摄所能比拟,然而,怪兽搏斗的恐怖力量一旦在动作与分镜上变得自由和无限,观众对破坏毁灭的敬畏却也就随着距离的渐进被消解,人类角色的存在便是起到了保持观看距离的作用,除了渡边谦牺牲,其他都在并未起到基本距离作用的同时还过分抢夺参与。

从小就喜欢看巨兽,人类不具备的恐怖力量,可以说是慕强心理的直白体现。这部哥斯拉在立意上依然是反思向,人类的贪婪和破坏性也是地球上支配性的恐怖存在。现代社会人类对地球其他生物毫无敬畏滥用科技力量,破坏自然和生态平衡。没有制约的力量终究会是自取灭亡,《哥斯拉》《寄生兽》这类的作品就是设定一种碾压人类的力量,将人置于食物链底层,以虚构的强大力量迫使人类反省,并重塑生存法则。

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