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哥斯拉远古泰坦巨兽该怎样拍才更精彩呢 [复制链接]

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哥斯拉怪兽宇宙好看吗?好看是好看,但在四部影片中仍然留下了不少遗憾。接下来我为大家逐一解读,个人心目中认为哥斯拉怪兽宇宙的5个遗憾与不足。

5.远古泰坦之水底大战的缺失,在怪兽宇宙的正片里面,确实安排了两场小小的水战,首先是年的怪兽之王哥斯拉在水中大战王者基多拉,以及哥斯拉大战金刚中的海上章节,在蓝光DVD版本中被称为泰坦双打,从航母打到水底。

但是这两场小战役都是哥斯拉对战飞行泰坦或者陆地泰坦,并没有实质性的大战海底泰坦那样震撼的场面。并不是远古泰坦巨兽当中没有水底泰坦,其实真有不少,不过都未被搬上电影的正片。

例如斯库拉可以称之为水陆两栖的,在《哥斯拉统治》当中于海面大战哥斯拉,还有哥斯拉大战海龙泰坦提亚马特夺回领地,这才是真正的水战。另外像远古泰坦安胡鲁克,远古泰坦纳奇卡,远古泰坦利维坦都是水底巨兽,却都只是一笔带过。真希望在即将上映的哥斯拉电视剧当中,能让这些怪兽逐一登场。

4.对于骷髅岛的刻画,个人觉得味道有所欠缺,它并没有像名字所描述的或者图案上那样的神秘或者惊悚,而是一个未发现的史前小岛,上面的景象异常的繁荣。伊维人并没有生活在太大的恐惧当中,而是像安居乐业一般有条不紊。对比05版本的金刚,两版骷髅岛的差异就更加明显了。

05版本在登陆之时便营造了足够惊悚和未知的氛围,时间是漆黑的夜晚,地点是未知的水域连深度都不知道,到处都是迷雾,所有人都心惊胆战的随着摇摆不定的轮船飘入了浅滩。你只能看到破碎的城墙以及在水中若隐若现的巨猿骷髅头,登陆的那一刻成排的头骨,破碎凄凉的小村庄,以及藏头露尾的土著所表达出的恐惧面相,都让我们看到了这个岛令人惊悚的一面,无形之中会让人猜测这里到底发生了什么事。

3.对于空心大地的泰坦刻画,让我有一些小小的失望首先是影片没上映之前,超级期待空心大地能够出现更多的远古泰坦巨兽。结果仅仅只有伴飞的伊卡洛斯之翼,两头鸣蛇被金刚秒掉,一只哥斯拉的亚种小蜥蜴,还有几只岩石小怪兽,以及神庙当中出现的地狱之鹰,这哪里是泰坦世界,感觉亚当温佳德对于怪兽迷没有走心。

也许是受限于电影的制作成本,一些更好的概念设计图确实出现在了哥斯拉大战金刚的艺术设定集中。

2.关于天空之王火魔拉顿,不可否认它苏醒登场的那一刻,确实惊艳到我了,时至今日个人依然认为这一段,是整个怪兽宇宙4部影片当中相当经典的一部分。它的声音,它的姿态,它振翅高飞的模样,它的爪子都深深印在怪兽粉丝的脑海之中。不过这个拉顿也太拉垮了,对战王者基多拉和对战摩斯拉都没有更多的特写镜头,甚至是以低头而收场,没有完全展示出天空之王该有的雄姿。

在怪兽之王登场的四大主力泰坦当中,摩斯拉有吐丝的超能力,王者基多拉有重力光束,哥斯拉有原子吐息和红莲形态,而拉顿却没有展示出吐火的超能力,是一个非常大的遗憾,这明显处在劣势当中。单凭爪子喙还有冲击力,怎么能够挑战王者基多拉呢?对于拉顿的起源没有做过多描述,也是一个小小的遗憾,在怪兽之王的设定集有讲到56号前哨站的概念图和火魔神庙的远古壁画。

1.哥斯拉的一大遗憾,那就是画面太黑了。一般来说灾难片也好,怪兽片也罢,总要描绘出那种末日的景象,所以很多精彩的画面都发生在夜晚,或者光线不够好的时候。如果你在电脑屏幕上看,可以稍微调亮一点点,有技术的调节一下各方面的参数,那就完全可以把哥斯拉大战穆托的场景看得一清二楚。

但是当年我在电影院观看的时候,本来戴着3D眼镜就会使得画面更黑,所以根本不知道黑暗之中哥斯拉大战穆托到底有什发生了什么,如果画面再亮一点,再清晰一点,我认为影片的票房应该会更高。黑画面在后来的两部电影中两次得到提升,怪兽之王明显比前作更加明亮,为了继续提升影片的观感,亚当温佳德得直接把怪兽之战搬到白天,就算是黑夜也要在光线非常明亮的城市,可以让大家看得更清楚。

《哥斯拉大战金刚》片尾没有留下任何彩蛋,按照这个系列的惯例,如果有彩蛋,那说明已经规划了剧情和内容,没有彩蛋说明没有规划。虽然当时亚当温家德说可能会拍续集,甚至一度传出金刚之子已经在规划之中,主要描述空心大地的故事。

但我个人认为,近几年之内,这个系列的电影可能会就此搁置或者终结,或者像环太平洋系列一样,以动漫或者其它形式来继续延续电影宇宙。这无疑对哥斯拉粉丝来说是一个最大的遗憾。真心希望好莱坞版哥斯拉电影系列能够迅速开启第2阶段,延续经典,创造辉煌。那么你觉得哥斯拉怪兽还有哪些遗憾呢?欢迎留言讨论。

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