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哥斯拉2曝大量概念图,怪兽激烈大战, [复制链接]

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《哥斯拉2》即将上映,有很多地方已经进行了点映,可能有部分观众也已经看过电影了,目前来看,无论国内还是国外,基本没有比较负面的评价,对于影片中的大战场面更是全都是一些震撼、史诗之类的用词,所以完胜《哥斯拉1》和《金刚骷髅岛》是可以确定的,前两天片子已经曝光了一些概念画册中的概念图,而现在又曝光了新的一波概念图,与之前不同,这一次的概念图都是概念画师的原作,虽然有些清晰度一般,其中可能有些会在未来的概念画册中出现,有些则不会。我们来欣赏一下这些画作,并分析一下其中的概念设计。

关于是拉顿的新概念图,涉及拉顿大战魔斯拉、拉顿大战基多拉等场景。

从拉顿的概念图可以看出,关于拉顿的形象设计原本有两个倾向,一个是更倾向于翼龙,这比较符合拉顿本身的设定,但是在日版中拉顿的形象与设定的矛盾在于,身为翼龙的拉顿在长相上却不太符合翼龙的定位,翅膀过于宽大,整体呈直立状态,这种造型在写实的好莱坞大片中显然是不符合空气理论的,所以主创采用了另一个更加了类似于鹰等猛禽的设计,包括翅膀形状和爪子,只有头部部分保留了一定的翼龙特性。我们能看出这些概念图中有很多拉顿的翅膀上有很清晰的羽毛,但是在影片的成品中则没有羽毛,只是炽热的岩浆与石片形成的类似于羽毛的纹理,这一点应该是关于拉顿最出色的一个设计,它既没有令拉顿完全变成猛禽,又给它增加了许多霸气的感觉。

影片剧照:

关于基多拉的概念图,哥斯拉和基多拉的大战场面已经曝光了很多了。上天入海,打得昏天暗地。

新的一个比较清晰的基多拉头部概念图,能看出设计中采用了各种东方龙的造型概念,最突出的就是鬃毛的设计,多个设计中虽然取消了这种浓密的鬃毛,但是却保留了一些类似龙须的粗毛,不过最终这些鬃毛都没有得以在成片中出现,主创可能担心这样的设计无法令西方观众理解。

而值得讨论的则是龙角的设计,我们都知道东方龙的龙角是鹿角,弯曲有分叉,而西方龙的角一般为羊角,日版基多拉的龙角就是以羊角为主,不过不止一两个,这次的设计也是采取了这一点。

影片宣传图:

关于哥斯拉的概念图,比较特别的就是这个人类潜艇与哥斯拉在海中对视的场景,之前在采访中导演说过他在电影中比较个人化的原创设计是哥斯拉的巢穴,或许这个哥斯拉的巢穴就是在水中,这个场景就是人类来到哥斯拉的“私人住宅”来“请”其出山的场面。

看了这些图,真的是越来越等不及看到正片了。大家都说《哥斯拉2怪兽之王》是《预告之王》《海报之王》《概念图之王》,因为这部电影的预告、海报和概念图都非常具有艺术感,希望正片也是如此,等待5月31号来揭晓。

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